viernes, 20 de noviembre de 2015

VOLCANO PRIMEROS PASOS EN UNITY


VOLCANO


Este juego es el primero de su saga,  es del estilo Plataform&Adventure y solo está disponible para PC.
Su ambientación se concentra principalmente en exteriores, donde podrás disfrutar en su proceso de unos paisajes increíbles en mundo lleno de Magia, Civilizaciones antiguas y aberraciones sacadas de las entrañas del averno.  
La historia de nuestro Héroe es un tanto distinta al resto… Kroto (que así se llama) no nació para y por el bien.  Kroto nació de las más absoluta maldad y oscuridad pero aunque sus intenciones eran malignas…muy malignas ¡su cuerpo era débil , frágil y todos sus hermanos oscuros le torturaban, mutilaban y humillaban, hasta que un día cruzaron demasiado la línea….encerrándole en lo más alto de la más alta jaula del  Volcán más alto, con el fin de lanzarlo a la lava y acabar con su miserable existencia.  Tanto fue el deseo de venganza de Kroto que su madre la eterna Oscuridad escuchó su oscuro corazón, otorgándole por un segundo la fuerza de uno de sus mayores demonios. 
-La Reina Oscura le advirtió que no le defraudara y que reuniese la oscuridad haya donde fuere para así renacer de nuevo en el mundo mortal.
 Gracias a esa fuerza  Kroto pudo librarse de la jaula que le retenía. Con una fuerza aun latente comienza su aventura.


CAPITULO I


La aventura comienza en lo alto de un volcán, tras escapar de tu celda tienes ante ti un puente de madera donde tendrás que saltar para evitar caer.
Una vez cruces el puente recogerás tus pertenencias ubicadas cerca de una mesa.
Para continuar por el mapa descenderás por unas escaleras de roca natural con cuidado de no activar una trampa de pinchos en la pared.
 Al llegar abajo te estarán esperando una horda de guerreros Vulcanianos, tras la matanza podrás lotearlos y reabastecerte.
Solo queda salir del volcán, pero el único camino es a través de un estrecho y peligroso camino a ras de la lava.
Si consigues crúzarlo se activara el volcán y este entrara en erupción con lo que tendrás que descender por la ladera que rodea el volcán mientras esquivas rocas desde arriba y detrás de ti  un rio de lava te pisa los talones.
Al final del camino hay una playa con un pequeño bote  el cual tendrás que tomar  prestado  para poder llegar a un barco  que te corta el camino , mientras navegas hacia él, el volcán explotará , gracias a esa confusión podrás subir al barco  atravesando las cámaras de su interior hasta llegar a la cubierta la cual estará repleta de enemigos 
Comandados por un Caudillo, aquí tienes varias opciones de matarlo, en modo sigilo o en un duelo singular, si vences te haces con el control de la tripulación y continuarás con tu aventura.




Esquema Inicial



VISTAS DEL JUEGO








Sanjose_Gonzalez_Julian_Modelado_Prop MAQUINA CRIOGENICA


VISTAS



PROP TERMINADO




CONTENEDOR STARWARS

                                                                         VISTAS








PROP CONTENEDOR TERMINADO


sanjose_ev1_ej9_oso_rotoscopia


Thug LIFE


Sanjosé_ev1_ej8baril_uv_m

RECORTE DE OBJETO EN 3-D




APLICADO DE TEXTURAS



RENDERIZADO Y TEXTURIZADO EN OBJETO 3-D

PDT: Pocoyo fue sellado y arrojado al mar por siempre....

Sanjose_1ev_ej7_textura_piedra y madera cartoon


MADERA
 PIEDRA

miércoles, 4 de noviembre de 2015

sábado, 31 de octubre de 2015

domingo, 25 de octubre de 2015

JUEGO DE MESA DEL WORLD OF WARCRAFT

Este juego de mesa ideó con los conceptos de juego de ROL, en el que poder elegir clases o roles de tipos distintos para que a la hora de empezar a jugar cada partida fuera distinta.Para el tablero Escogimos un mapa de WorldOfWarcraft.

Al no encontrar un mapa simétrico para que cada equipo empezase en un lado opuesto del tablero, opte por hacer un espejo de un mapa que fuese claro y abierto.


Pero la idea de los conceptos de este mapa aún no estaban bien definidos, las casillas aunque eran simétricas hacían que el mapa fuese caótico y poco claro, con lo que al ir borrando las líneas ví que en él, habían edificios amplios que podían usarse para ser la guarida de más de un Boss.

El siguiente paso fue invertir más de 6 h para dejar el tablero tal y como lo veis aquí.


Las zonas de inicio están claras y delimitadas, las rutas de cada edificio remarcado y guiado con un sistema básico de color, Verde (fácil) , Naranja (medio) , Rojo (difícil) y la zona del medio más realzada ya que es el enfrentamiento final entre Hordas y Alianzas. 




Con el tablero creado, había que definir bien las clases, y pulir sus habilidades.





En un principio tan solo la vida y el daño eran sus atributos principales, pero tan solo estos dos no bastaban para definir un combate del estilo ROL, además el sistema de daños aplicables eran fijos y fáciles de usar con una forma de patrón demasiado aburrida... 

Con lo que se incluyó el sistema de daño al azar por medio de dados de 10 Caras, energía, iniciativa y unos cuantos más... quedando representado de esta forma:

<-----------------------------


Con estos datos, ya se podían aplicar  estadísticas tanto a enemigos como a las cartas de jugador, añadir cartas de objetos con los que aumentar las estadísticas base de los personajes y su poder, avanzando así en el juego, para finalizar se incluyo precios y loot  de dinero por parte de los enemigos y el sistema de monetización también estaba creado.

Esta tarea costó unas 56 h para que el diseño de sus 26 objetos, 5 personajes, 15 enemigos y más de 120 habilidades y estadísticas fuesen equilibradas.

Este es el principio de un gran juego... que con una pequeña inversión de dinero y otra mucho mayor de tiempo podría llegar a ser un gran juego de mesa.

El objetivo del juego es simple...

¡Reúne un equipo de valientes  guerreros, ábrete camino luchando hasta llegar a los diferentes Bosses de cada sala e invierte su oro en poderosos objetos con los que poder hacer frente a tus enemigos  y demostrar tu valía en la arena!.



HORDA O ALIANZA ESCOGE TU BANDO

  












miércoles, 21 de octubre de 2015

HEARTHSTONE (HEROES OF WARCRAFT)

HEARTHSTONE




Una joya más de la compañía Blizzard Entertainment, Hearthstone es un juego de cartas coleccionables del universo World Of Warcraft y aunque a regañadientes de muchos... es un juego free to play y no un pay to win.


Con una disponibilidad para PC, MAC, Tablet y dispositivos móviles, se empezó a jugar su Alfa en Agosto del año 2013 y fue oficial en Marzo del 2014. Solo un año después tenia mas de 30 Mill. de jugadores.







En su menú inicial podrás acceder al modo jugar, aventuras, arena,tienda...

Tooodo esto al son de una música Irlandesa, la cual querrás grabar en un CD, con el objetivo de seguir oyéndola en tu coche de camino al bar irlandés más cercano donde...cogido del brazo de alguien, beberás cervezas, cantarás, darás vueltas y finalmente volverás a casa a seguir jugando. 





El tipo de juego siempre es un 1Vs1 ya sea contra la IA (EL GRAN TABERNERO ) u otra Inteligencia no artificial, osea tu. otro ser humano, un mono amaestrado, un puñetero niño rata, o buena gente, que aunque parezca difícil ...si ...existen buenas personas. 
- Yo las vi¡.

Las partidas se ganan cuando bajas a 0 los 30 puntos de vida iniciales de tu adversario, para cumplir este objetivo cada uno de los contrincantes dispondrá de un mazo con 30 cartas que se habrá construido previamente junto a la clase escogida del Héroe del mundo Warcraft. 





El primer turno es al azar , los dos jugadores comienzan con 1 cristal de maná aumentándose 1 por turno hasta un total de 10. 


Con estos cristales puedes jugar las cartas de tu mazo con las que por medio de criaturas y hechizos lucharás por ver quien se lleva la victoria. 



Para formar uno de estos mazos, Hearthstone te añade misiones con las que conseguir las cartas básicas de cada clase, además diariamente te dan más misiones con las que conseguir Oro (el dinero del juego).


Con este oro podrás desbloquear el modo Aventura , participar en Arenas o comprar Sobres con lo que aumentarás tu colección de cartas, optando a una gran variedad de mazos y a más opciones de ganar con las que llegar más alto en el modo Con Rango. 




Este de aquí es un ejemplo de carta colecionable:    





A parte de estos datos y números, las Ilustraciones del entorno del mundo de World of Warcraft inundan cada rincón de este juego de mesa online.



Además hay dos versiones de la misma carta, la única diferencia es su coste de creación y su animación.
Pero la verdad es que están brutales en Dorado.






Con paciencia y tiempo puedes tener todas las cartas de la colección sin invertir un solo €.
Pero.... y de aquí su beneficio... puedes tener las mismas cartas con dinero real en menos tiempo... 
Al fin y al cabo cuando un juego es bueno y lo vale, nunca esta demás recompensar el trabajo de los kurrantes que tantas horas de juego nos han aportado, comprando algo en el juego... siempre que el bolsillo lo permita claro está!.

Para finalizar, recomendar a tres Youtubers de estilos muy distintos que hacen que Hearthstone sea aún si cabe más entretenido. 


Una CERVEZA A VUESTRA SALUD:

ATLAS- https://www.youtube.com/channel/UCnwbqsjBjKvCT-I0ZghIM7w
FEELINK-https://www.youtube.com/channel/UCztThFuBSegMrqIC03QeYHg
JOSEMI-https://www.youtube.com/channel/UCPiwOBpkMYvTLBbRW1BJ5Ww



                 

martes, 6 de octubre de 2015

Lakeview cabin


No...este juego no es de los años 80, es del año 2013.

Su creador Roope Tamminen de Finlandia, ha dado a todos sus juego este mismo estilo ochentero, con la firma de Hypnohustler Games.

Solo esta para PC y traducido al ingles  y puedes comprarlo desde la plataforma STEAM o en su pagina web por el módico precio de 9,99$:
http://www.lakeviewcabingame.com/#videos-section .


(esta imagen podría herir su sensibilidad)*


Lakeview cabin es el primero de su saga, y su estilo de juego lo definiría como un puzzle horror, en el cual ya sea por sus gráficos como por su humor negro las risas están aseguradas.



<--Personaje full equip.





Tiene unos comandos muy "complejos y tácticos", con los que interactuar con objetos repartidos por el mapa.





Flechas   = Moverse
Z = Coger / Soltar Objeto
X = Usar / Lanzar Objeto
M = Silenciar el juego
R = Reiniciar el juego
Espacio = Iniciar el juego






Gracias a estos items, tu ingenio y una paciencia infinita, irás resolviendo los puzzles del juego descubriendo para que y cuando se usa cada uno de ellos.


Disfrutando en el camino con escenas ....






.........Terroríficas








                                                                          (estas imágenes también podrían herir su sensibilidad)*






.........y altamente eróticas.

  




 Mi experiencia personal fue bastante frustrante, primero averiguar y buscar los comandos ya que no hay menú dentro del juego, después te encuentras en un mundo exageradamente pequeño, donde a tu libre albedrío debes averiguar para que ...donde.... y cuando se usan los objetos que te aparecen repartidos por el mapa.
Cuando averiguas parte de este tedioso puzzle viene un puñetero fantasma pixelado y te mata.
Tras varios intentos, conseguí atrapar al fantasma con un cepo y con un hacha la descuarticé....

-¡Pero si los fantasmas son incorpóreos!!!

-¡NoNo-NoNo¡ Se matan con un hacha!!!

Luego sale un cacho de tripa que llora que se supone que es un feto que te mata otra vez.

Así que ánimo y suerte si queréis jugar a este juego, porque aqui un servidor prefiere llamar a los caza-fantasmas que  ir con un hacha a por ellos.

Finalizando con esta review, compararía este juego con el típico chico feo que no se come un rosco.... pero mira, mientras haga reír a lo mejor pilla unas como estas esta noche. 

    (esta imagen te va herir la sensibilidad quieras o no)*